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vr虛擬現實技術書籍推薦:從概念到產品還差什么?

  想象一下,未來足不出戶就能夠體驗到線下實體店的購物體驗、各種游戲的身臨其境般的現場感、甚至連上班工作都不必再需要一個固定的地方。這些東西或許過不了多久就能夠通過VR技術來實現,本期的vr虛擬現實技術書籍推薦專題,就讓我們一起來學習一下VR相關的知識。

  vr虛擬現實技術書籍推薦之《虛擬現實:引領未來的人機交互革命

  

虛擬現實:引領未來的人機交互革命

  聚焦全球頂尖視野,從技術、產品、商業和生態等多維度全面解析VR!

  vr虛擬現實技術書籍推薦之《虛擬現實:你不可不知的下一代計算平臺

  

虛擬現實:你不可不知的下一代計算平臺

  國內di一本從讀者角度出發的科普類VR(虛擬現實)圖書,通過淺顯易懂的語言來講解當前火熱但很多人都沒有弄清楚的虛擬現實行業和產品的現狀、發展以及未來的演進,幫助讀者來深入了解并玩轉虛擬現實頭盔、眼鏡等產品,也幫助開發者認識相應的開發規則,為創業者發現創、投行業機會,把握時代脈搏。

  vr虛擬現實技術書籍推薦之《虛擬現實技術基礎教程

  

虛擬現實技術基礎教程

  本書共分8章,內容包括虛擬現實技術概述、虛擬現實系統的人機交互設備、虛擬現實的相關技術、虛擬現實建模語言(VRML)、三維全景技術、三維建模軟件3ds Max 2010、虛擬現實制作工具Cult 3D以及VRPlatForm 12基礎等。

  本書在闡述虛擬現實技術的特點、理論的基礎上,著重從實踐應用的角度出發,通過大量實例介紹了虛擬現實有關軟件的使用方法,使讀者能夠在較短的時間里認識和掌握虛擬現實的相關技術,掌握運用VR技術開發制作具有三維交互、效果逼真的虛擬現實場景的能力。

  本書可作為高等院校信息、媒體類專業的教材,也可作為從事虛擬現實技術行業的工程技術人員以及虛擬現實愛好者的參考書籍。

  vr虛擬現實技術書籍推薦之《虛擬現實——從阿凡達到永生

  

虛擬現實——從阿凡達到永生

  虛擬技術是前沿科學,如何讓前沿科學擺脫理論和技術的陰影,讓讀者意識到虛擬現實存在于阿凡達,存在于古代壁畫,存在于3D游戲,存在于智能穿戴設備,本書讓技術變成休閑讀物,居功至偉。

  vr虛擬現實技術書籍推薦之《虛擬現實建模與編程(SketchUp+OSG開發技術)

  

虛擬現實建模與編程(SketchUp+OSG開發技術)

  虛擬現實建模與編程是一種實踐性要求非常強的技術,作為虛擬現實建模與編程全面而系統的實踐教材,《虛擬現實建模與編程(SketchUp+OSG開發技術)》由淺入深、循序漸進地介紹了SketchUp建模與OSG建模的基本概念、主要知識點,以及簡單應用和綜合應用。全書內容主要包括SketchUp 的基礎操作和OSG技術兩大部分,其中SketchUp部分主要介紹了SketchUp的發展史、優勢、安裝與刪除、圖形的繪制與編輯、圖層運用及管理、材質與貼圖等;OSG部分包括OSG環境配置、基本工具使用以及高級特效等內容。

  《虛擬現實建模與編程(SketchUp+OSG開發技術)》既可作為相關課程的輔助教材,也可以作為相關課程的課程設計、大型試驗以及實訓/培訓的主教材,還可供廣大虛擬現實建模與編程愛好者參考。

  需要注意的是:虛擬現實還處在一個發展的過程,想要真正將其運用到現實生活之中還是需要很長一段路去走。在此過程之中免不了有一些人和企業會走彎路,這個時候就需要我們保持一定的謹慎心和學習心。本期的vr虛擬現實技術書籍推薦如果未能滿足您對相關知識的需求,歡迎關注我們的》》計算機圖書頻道。

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